体力・満腹度の関係性について|知識ゼロからのマイクラ

#switch版Minecraft

著作者プロフィール

著者:ふらんねる

事務職20代OL。旦那と一緒にゲームをしたくて練習中。


ゲームは専門用語や基本知識、知らないことが多くて難しいイメージがありますよね。

同じような思いをしている方の役に立ちたくてブログを開設ました。
知識ゼロですがゲームに挑戦しそこから得たことを記載しています。

そういえば、ライフマークっていつの間にか増えてるよね!

マイクラにはハートと満腹度を表すものが画面に出ていますが、

一体それは何なのか、どんな関係があるのかを説明していきます。

ハートマーク

ハートは、主人公の体力状態を表しています。

体力ゲージとなっているので、高い所から落ちたり、敵に攻撃されたりするとハートマークが減ります。

難易度モードによって

!私の選択している「イージーモード」では、ノーマルモードと比べると敵からの攻撃によって減るハートの量は少ないそうです!

高い所から落ちた時 : ハート4つ減りました

ハートが0になるとどうなるの?

ハートは体力を表しているので、0になると「死亡」ということになります。

死亡しても生き返る(リスポーン)ことはできますが、死なない方がいいです。

死亡するとどうなるか

  • 手荷物すべて失う
  • リスポーン位置からの開始

大したことないように感じるかもしれませんが、

初心者の私にとっては、せっかく作った武器や集めた食料を1から集めるのは大変でした。

またリスポーン位置とは、死亡後に再スタートする場所のことです。

ベッドで寝た場合はベッドがリスポーン位置になりますが、最後に寝たベッドを壊したり、クリーパーに爆発された場合はリスポーン位置が初期スポーン(ゲーム開始の1番はじめに降り立った場所)になります。

マイクラの世界は広いので、残念ながら初期スポーン位置から拠点としていたベッドや作業台を置いた場所に戻れないということもあります

初期スポーン位置

満腹度

満腹度とは、主人公の胃袋が満腹なのか空腹なのかを表しています。

満腹度は食事をすると回復し、移動(特にダッシュ、ジャンプ)やブロックを壊すと消耗します。敵の攻撃を受けた時も消耗します。

初めのころの食事は動物を倒した時に出てくる「生肉」か、お肉を焼いた「焼肉」になります。

基本満腹度はMAXにしておいて、2~3個ゲージが減ったら食料を食べたほうがいいと思います。

食料を食べる方法「手荷物に出す→R/Lで選択→ZLボタンの長押し」

長押ししていると、「むしゃむしゃ」と食べますのでゲージが増えたら長押しを解除します。

ちなみに

生肉よりも焼いた肉の方が回復ゲージが多いので、「かまど」や「焚火」でお肉を焼くのがおすすめです。

 ※かまどや焚火の作り方、使い方は後日記事にしますね!

ハートと満腹度の関係性

ハートと満腹度には関係性があります。

①満腹度が0になるとハートが大きく減る

満足度が0(つまり空腹)になると、ハート(つまり体力)が半分くらいになります。

イージーモードの場合、ゾンビに攻撃されるよりも体力を取られるので気を付けたいところです。

②満腹度がMAXの時、ハートを回復する

満腹度がMAXの時にハートが減るとハートを自動回復します。

逆の言い方をすると、攻撃を受けたり落下してハートが減ってしまった時には、満腹度をMAXにすればハートが自動回復されます

なので満腹度はMAXにしておくか、動き回るときには食料をある程度持ち歩いた方がいいと思います。

人間も満腹度大事だよね笑